home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 August / macformat-053.iso / mac / Shareware Central / Mantra II v1.0 / Mantra II / Mantra II.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-05-16  |  23.2 KB  |  864 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=152 y1=56 x2=210 y2=76
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=80 y1=56 x2=138 y2=76
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=212 y2=24
  11. #   text: "Level to edit (zero based!):"
  12. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  13. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=91 y2=48
  14. #   text: ""
  15.  
  16.  
  17. DITL_129.txt
  18. # 2 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=144 y1=64 x2=202 y2=84
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=56 y1=16 x2=199 y2=53
  24. #   text: "Only 16 levels maximum."
  25.  
  26.  
  27. DITL_130.txt
  28. # 7 entries
  29. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=112 y1=88 x2=170 y2=108
  31. #   text: "OK"
  32. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=48 y1=88 x2=106 y2=108
  34. #   text: "Cancel"
  35. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=114 y2=23
  37. #   text: "Choose Room:"
  38. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=24 y2=48
  40. #   text: "X:"
  41. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=24 y2=72
  43. #   text: "Y:"
  44. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  45. #   bounds: x1=32 y1=32 x2=107 y2=48
  46. #   text: ""
  47. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  48. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=107 y2=72
  49. #   text: ""
  50.  
  51.  
  52. DITL_131.txt
  53. # 2 entries
  54. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=152 y1=160 x2=326 y2=180
  56. #   text: "Thanks for the warning."
  57. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=353 y2=88
  59. #   text: "Warning! This map editor SUCKS! You can\'t delete levels Press \'L\' to change/add levels. Click on a square to edit that room. Press \'S\' to save AND QUIT. Press Esc to quit."
  60.  
  61.  
  62. DITL_132.txt
  63. # 8 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=296 y1=224 x2=354 y2=244
  66. #   text: "Done"
  67. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  68. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=114 y2=26
  69. #   text: "Monster"
  70. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  71. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=114 y2=50
  72. #   text: "Person"
  73. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  74. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=114 y2=74
  75. #   text: "Item"
  76. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=80 y1=128 x2=138 y2=148
  78. #   text: "Edit"
  79. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  80. #   bounds: x1=80 y1=152 x2=138 y2=172
  81. #   text: "Delete"
  82. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  83. #   bounds: x1=80 y1=176 x2=138 y2=196
  84. #   text: "Add"
  85. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  86. #   bounds: x1=160 y1=8 x2=352 y2=200
  87. #   data: ""
  88.  
  89.  
  90. DITL_133.txt
  91. # 33 entries
  92. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  93. #   bounds: x1=280 y1=264 x2=338 y2=284
  94. #   text: "OK"
  95. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  96. #   bounds: x1=208 y1=264 x2=266 y2=284
  97. #   text: "Cancel"
  98. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=83 y2=24
  100. #   text: "Monster:"
  101. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=83 y2=48
  103. #   text: "Name:"
  104. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  105. #   bounds: x1=96 y1=32 x2=292 y2=48
  106. #   text: ""
  107. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=83 y2=72
  109. #   text: "HP:"
  110. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=83 y2=96
  112. #   text: "Armor:"
  113. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=83 y2=120
  115. #   text: "Max Dmg."
  116. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=83 y2=144
  118. #   text: "Speed:"
  119. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  120. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=83 y2=168
  121. #   text: "Flags:"
  122. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  123. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=83 y2=192
  124. #   text: "Data:"
  125. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=8 y1=200 x2=83 y2=216
  127. #   text: "Data 2:"
  128. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  129. #   bounds: x1=96 y1=56 x2=171 y2=72
  130. #   text: ""
  131. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  132. #   bounds: x1=96 y1=80 x2=171 y2=96
  133. #   text: ""
  134. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  135. #   bounds: x1=96 y1=104 x2=171 y2=120
  136. #   text: ""
  137. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  138. #   bounds: x1=96 y1=128 x2=171 y2=144
  139. #   text: ""
  140. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  141. #   bounds: x1=96 y1=152 x2=171 y2=168
  142. #   text: ""
  143. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  144. #   bounds: x1=96 y1=176 x2=171 y2=192
  145. #   text: ""
  146. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  147. #   bounds: x1=96 y1=200 x2=171 y2=216
  148. #   text: ""
  149. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=184 y1=56 x2=259 y2=72
  151. #   text: "Sounds:"
  152. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  153. #   bounds: x1=184 y1=80 x2=259 y2=96
  154. #   text: "Attack:"
  155. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  156. #   bounds: x1=264 y1=80 x2=339 y2=96
  157. #   text: ""
  158. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  159. #   bounds: x1=184 y1=104 x2=259 y2=120
  160. #   text: "Hurt:"
  161. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  162. #   bounds: x1=264 y1=104 x2=339 y2=120
  163. #   text: ""
  164. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  165. #   bounds: x1=184 y1=128 x2=259 y2=144
  166. #   text: "Death:"
  167. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  168. #   bounds: x1=264 y1=128 x2=339 y2=144
  169. #   text: ""
  170. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=184 y1=152 x2=259 y2=168
  172. #   text: "Graphics:"
  173. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=184 y1=176 x2=259 y2=192
  175. #   text: "Packet:"
  176. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=8 y1=224 x2=83 y2=240
  178. #   text: "XP:"
  179. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=184 y1=224 x2=259 y2=240
  181. #   text: "//TPF:"
  182. # item 30: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  183. #   bounds: x1=264 y1=176 x2=339 y2=192
  184. #   text: ""
  185. # item 31: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  186. #   bounds: x1=96 y1=224 x2=171 y2=240
  187. #   text: ""
  188. # item 32: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  189. #   bounds: x1=264 y1=224 x2=339 y2=240
  190. #   text: ""
  191.  
  192.  
  193. DITL_134.txt
  194. # 27 entries
  195. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  196. #   bounds: x1=288 y1=216 x2=346 y2=236
  197. #   text: "OK"
  198. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  199. #   bounds: x1=216 y1=216 x2=274 y2=236
  200. #   text: "Cancel"
  201. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  202. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=83 y2=24
  203. #   text: "Person:"
  204. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  205. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=83 y2=48
  206. #   text: "Name:"
  207. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  208. #   bounds: x1=96 y1=32 x2=253 y2=48
  209. #   text: ""
  210. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  211. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=83 y2=72
  212. #   text: "HP:"
  213. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  214. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=83 y2=96
  215. #   text: "Armor:"
  216. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=83 y2=120
  218. #   text: "Flags:"
  219. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=83 y2=144
  221. #   text: "Data:"
  222. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  223. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=83 y2=168
  224. #   text: "Sounds:"
  225. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=83 y2=192
  227. #   text: "Hurt:"
  228. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  229. #   bounds: x1=8 y1=200 x2=83 y2=216
  230. #   text: "Death:"
  231. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  232. #   bounds: x1=96 y1=56 x2=171 y2=72
  233. #   text: ""
  234. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  235. #   bounds: x1=96 y1=80 x2=171 y2=96
  236. #   text: ""
  237. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  238. #   bounds: x1=96 y1=104 x2=171 y2=120
  239. #   text: ""
  240. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  241. #   bounds: x1=96 y1=128 x2=171 y2=144
  242. #   text: ""
  243. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  244. #   bounds: x1=96 y1=176 x2=171 y2=192
  245. #   text: ""
  246. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  247. #   bounds: x1=96 y1=200 x2=171 y2=216
  248. #   text: ""
  249. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  250. #   bounds: x1=184 y1=56 x2=259 y2=72
  251. #   text: "Graphics:"
  252. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  253. #   bounds: x1=184 y1=80 x2=259 y2=96
  254. #   text: "Packet:"
  255. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  256. #   bounds: x1=184 y1=104 x2=259 y2=120
  257. #   text: "//End:"
  258. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  259. #   bounds: x1=184 y1=128 x2=259 y2=144
  260. #   text: "//TPF:"
  261. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  262. #   bounds: x1=264 y1=80 x2=339 y2=96
  263. #   text: ""
  264. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  265. #   bounds: x1=264 y1=104 x2=339 y2=120
  266. #   text: ""
  267. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  268. #   bounds: x1=264 y1=128 x2=339 y2=144
  269. #   text: ""
  270. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  271. #   bounds: x1=176 y1=176 x2=251 y2=192
  272. #   text: "Speed:"
  273. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  274. #   bounds: x1=256 y1=176 x2=331 y2=192
  275. #   text: ""
  276.  
  277.  
  278. DITL_135.txt
  279. # 28 entries
  280. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  281. #   bounds: x1=352 y1=208 x2=410 y2=228
  282. #   text: "OK"
  283. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  284. #   bounds: x1=280 y1=208 x2=338 y2=228
  285. #   text: "Cancel"
  286. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=91 y2=24
  288. #   text: "Item:"
  289. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=91 y2=48
  291. #   text: "Name:"
  292. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  293. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=301 y2=48
  294. #   text: ""
  295. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=91 y2=72
  297. #   text: "Kind:"
  298. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  299. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=179 y2=72
  300. #   text: ""
  301. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  302. #   bounds: x1=104 y1=104 x2=179 y2=120
  303. #   text: ""
  304. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=91 y2=120
  306. #   text: "Armor:"
  307. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  308. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=91 y2=144
  309. #   text: "Mg. Prot."
  310. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  311. #   bounds: x1=104 y1=128 x2=179 y2=144
  312. #   text: ""
  313. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=91 y2=168
  315. #   text: "Flags:"
  316. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=16 y1=176 x2=91 y2=192
  318. #   text: "Data:"
  319. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  320. #   bounds: x1=104 y1=152 x2=179 y2=168
  321. #   text: ""
  322. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  323. #   bounds: x1=104 y1=176 x2=179 y2=192
  324. #   text: ""
  325. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=192 y1=56 x2=267 y2=72
  327. #   text: "Sounds:"
  328. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=192 y1=80 x2=267 y2=96
  330. #   text: "Get:"
  331. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=192 y1=104 x2=267 y2=120
  333. #   text: "Use:"
  334. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  335. #   bounds: x1=272 y1=80 x2=347 y2=96
  336. #   text: ""
  337. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  338. #   bounds: x1=272 y1=104 x2=347 y2=120
  339. #   text: ""
  340. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=192 y1=152 x2=266 y2=168
  342. #   text: "Packet:"
  343. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  344. #   bounds: x1=272 y1=152 x2=347 y2=168
  345. #   text: ""
  346. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  347. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=91 y2=96
  348. #   text: "Damage:"
  349. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  350. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=179 y2=96
  351. #   text: ""
  352. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=192 y1=176 x2=271 y2=192
  354. #   text: "Cash value:"
  355. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  356. #   bounds: x1=272 y1=176 x2=347 y2=192
  357. #   text: ""
  358. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  359. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=95 y2=216
  360. #   text: "Weap. Kind:"
  361. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  362. #   bounds: x1=104 y1=200 x2=179 y2=216
  363. #   text: ""
  364.  
  365.  
  366. DITL_136.txt
  367. # 9 entries
  368. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  369. #   bounds: x1=128 y1=112 x2=186 y2=132
  370. #   text: "OK"
  371. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  372. #   bounds: x1=56 y1=112 x2=114 y2=132
  373. #   text: "Cancel"
  374. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=154 y2=24
  376. #   text: "Place Monster:"
  377. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=95 y2=47
  379. #   text: "Bestiary ID:"
  380. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  381. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=179 y2=48
  382. #   text: ""
  383. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=95 y2=71
  385. #   text: "Where h:"
  386. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  387. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=179 y2=72
  388. #   text: ""
  389. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  390. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=95 y2=95
  391. #   text: "Where v:"
  392. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  393. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=179 y2=96
  394. #   text: ""
  395.  
  396.  
  397. DITL_137.txt
  398. # 11 entries
  399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=136 y1=168 x2=194 y2=188
  401. #   text: "OK"
  402. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  403. #   bounds: x1=64 y1=168 x2=122 y2=188
  404. #   text: "Cancel"
  405. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=154 y2=24
  407. #   text: "Place Item:"
  408. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  409. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=95 y2=47
  410. #   text: "Bestiary ID:"
  411. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  412. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=179 y2=48
  413. #   text: ""
  414. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  415. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=95 y2=71
  416. #   text: "Where h:"
  417. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  418. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=179 y2=72
  419. #   text: ""
  420. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  421. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=95 y2=95
  422. #   text: "Where v:"
  423. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  424. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=179 y2=96
  425. #   text: ""
  426. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  427. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=95 y2=119
  428. #   text: "Message ID"
  429. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  430. #   bounds: x1=104 y1=104 x2=179 y2=120
  431. #   text: ""
  432.  
  433.  
  434. DITL_138.txt
  435. # 15 entries
  436. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  437. #   bounds: x1=128 y1=184 x2=186 y2=204
  438. #   text: "OK"
  439. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  440. #   bounds: x1=56 y1=184 x2=114 y2=204
  441. #   text: "Cancel"
  442. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  443. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=154 y2=24
  444. #   text: "Place person:"
  445. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  446. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=95 y2=47
  447. #   text: "Bestiary ID:"
  448. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  449. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=179 y2=48
  450. #   text: ""
  451. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  452. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=83 y2=72
  453. #   text: "Message 1:"
  454. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  455. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=179 y2=73
  456. #   text: ""
  457. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  458. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=83 y2=96
  459. #   text: "Message 2:"
  460. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  461. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=179 y2=96
  462. #   text: ""
  463. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  464. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=83 y2=120
  465. #   text: "Crit flag:"
  466. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  467. #   bounds: x1=104 y1=104 x2=179 y2=120
  468. #   text: ""
  469. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=95 y2=143
  471. #   text: "Where h:"
  472. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  473. #   bounds: x1=104 y1=128 x2=179 y2=144
  474. #   text: ""
  475. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=95 y2=167
  477. #   text: "Where v:"
  478. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  479. #   bounds: x1=104 y1=152 x2=179 y2=168
  480. #   text: ""
  481.  
  482.  
  483. DITL_139.txt
  484. # 4 entries
  485. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  486. #   bounds: x1=16 y1=176 x2=91 y2=192
  487. #   text: "Loading..."
  488. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  489. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=266 y2=216
  490. #   text: ""
  491. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  492. #   bounds: x1=16 y1=224 x2=272 y2=240
  493. #   data: ""
  494. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  495. #   bounds: x1=32 y1=24 x2=279 y2=163
  496. #   PICT resource ID: 128
  497.  
  498.  
  499. DITL_140.txt
  500. # 7 entries
  501. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  502. #   bounds: x1=144 y1=88 x2=202 y2=108
  503. #   text: "OK"
  504. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  505. #   bounds: x1=72 y1=88 x2=130 y2=108
  506. #   text: "Cancel"
  507. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=113 y2=24
  509. #   text: "Teleport to:"
  510. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=30 y2=48
  512. #   text: "X:"
  513. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  514. #   bounds: x1=40 y1=32 x2=115 y2=48
  515. #   text: ""
  516. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  517. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=30 y2=72
  518. #   text: "Y:"
  519. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  520. #   bounds: x1=40 y1=56 x2=115 y2=72
  521. #   text: ""
  522.  
  523.  
  524. DITL_141.txt
  525. # 48 entries
  526. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  527. #   bounds: x1=384 y1=408 x2=506 y2=428
  528. #   text: "Return to Battle!"
  529. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  530. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=59 y2=24
  531. #   text: "Name:"
  532. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  533. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=139 y2=24
  534. #   text: "Garthug"
  535. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  536. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=59 y2=48
  537. #   text: "Gender:"
  538. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  539. #   bounds: x1=64 y1=32 x2=139 y2=48
  540. #   text: "Male"
  541. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  542. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=179 y2=72
  543. #   text: "0"
  544. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  545. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=102 y2=72
  546. #   text: "Experience:"
  547. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  548. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=54 y2=96
  549. #   text: "Level:"
  550. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  551. #   bounds: x1=56 y1=80 x2=131 y2=96
  552. #   text: "1"
  553. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  554. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=183 y2=120
  555. #   text: "Experience for next level:"
  556. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  557. #   bounds: x1=192 y1=104 x2=267 y2=120
  558. #   text: "1000"
  559. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  560. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=83 y2=144
  561. #   text: "Armor:"
  562. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  563. #   bounds: x1=88 y1=128 x2=188 y2=144
  564. #   text: ""
  565. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  566. #   bounds: x1=88 y1=168 x2=188 y2=184
  567. #   text: ""
  568. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  569. #   bounds: x1=88 y1=208 x2=188 y2=224
  570. #   text: ""
  571. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  572. #   bounds: x1=88 y1=248 x2=188 y2=264
  573. #   text: ""
  574. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=8 y1=288 x2=83 y2=304
  576. #   text: "Weapons:"
  577. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  578. #   bounds: x1=88 y1=288 x2=188 y2=304
  579. #   text: ""
  580. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  581. #   bounds: x1=88 y1=308 x2=188 y2=324
  582. #   text: ""
  583. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=192 y1=288 x2=267 y2=304
  585. #   text: "0"
  586. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  587. #   bounds: x1=192 y1=308 x2=267 y2=324
  588. #   text: ""
  589. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  590. #   bounds: x1=192 y1=128 x2=267 y2=144
  591. #   text: "0"
  592. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  593. #   bounds: x1=192 y1=168 x2=267 y2=184
  594. #   text: "0"
  595. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  596. #   bounds: x1=192 y1=208 x2=267 y2=224
  597. #   text: "0"
  598. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  599. #   bounds: x1=192 y1=248 x2=267 y2=264
  600. #   text: "0"
  601. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  602. #   bounds: x1=320 y1=104 x2=480 y2=232
  603. #   data: ""
  604. # item 26: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  605. #   bounds: x1=320 y1=8 x2=470 y2=26
  606. #   text: "Weapons Carried"
  607. # item 27: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  608. #   bounds: x1=320 y1=32 x2=470 y2=50
  609. #   text: "Armor Carried"
  610. # item 28: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  611. #   bounds: x1=320 y1=56 x2=470 y2=74
  612. #   text: "Spells"
  613. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  614. #   bounds: x1=320 y1=80 x2=470 y2=98
  615. #   text: "Equipment"
  616. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  617. #   bounds: x1=8 y1=328 x2=83 y2=344
  618. #   text: "Spell:"
  619. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  620. #   bounds: x1=88 y1=328 x2=263 y2=344
  621. #   text: ""
  622. # item 32: BUTTON (0x04) enabled
  623. #   bounds: x1=320 y1=240 x2=378 y2=260
  624. #   text: "Equip"
  625. # item 33: BUTTON (0x04) enabled
  626. #   bounds: x1=384 y1=240 x2=442 y2=260
  627. #   text: "Drop"
  628. # item 34: BUTTON (0x04) enabled
  629. #   bounds: x1=320 y1=264 x2=378 y2=284
  630. #   text: "Sell"
  631. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  632. #   bounds: x1=8 y1=376 x2=83 y2=392
  633. #   text: "Equipment:"
  634. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  635. #   bounds: x1=88 y1=376 x2=263 y2=392
  636. #   text: ""
  637. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  638. #   bounds: x1=8 y1=416 x2=83 y2=432
  639. #   text: "Cash:"
  640. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  641. #   bounds: x1=88 y1=416 x2=263 y2=432
  642. #   text: ""
  643. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  644. #   bounds: x1=272 y1=128 x2=304 y2=160
  645. #   data: ""
  646. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  647. #   bounds: x1=272 y1=288 x2=304 y2=320
  648. #   data: ""
  649. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  650. #   bounds: x1=272 y1=328 x2=304 y2=360
  651. #   data: ""
  652. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  653. #   bounds: x1=272 y1=376 x2=304 y2=408
  654. #   data: ""
  655. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  656. #   bounds: x1=272 y1=168 x2=304 y2=200
  657. #   data: ""
  658. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  659. #   bounds: x1=272 y1=208 x2=304 y2=240
  660. #   data: ""
  661. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  662. #   bounds: x1=272 y1=248 x2=304 y2=280
  663. #   data: ""
  664. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  665. #   bounds: x1=8 y1=352 x2=83 y2=368
  666. #   text: "Fatigue:"
  667. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  668. #   bounds: x1=88 y1=352 x2=263 y2=368
  669. #   text: ""
  670.  
  671.  
  672. DITL_142.txt
  673. # 8 entries
  674. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  675. #   bounds: x1=304 y1=200 x2=362 y2=220
  676. #   text: "Done"
  677. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=360 y2=61
  679. #   text: ""
  680. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  681. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=264 y2=192
  682. #   data: ""
  683. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  684. #   bounds: x1=8 y1=200 x2=66 y2=220
  685. #   text: "Buy"
  686. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  687. #   bounds: x1=72 y1=200 x2=130 y2=220
  688. #   text: "Sell"
  689. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  690. #   bounds: x1=272 y1=64 x2=360 y2=192
  691. #   PICT resource ID: 1431
  692. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  693. #   bounds: x1=8 y1=224 x2=61 y2=240
  694. #   text: "Money:"
  695. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  696. #   bounds: x1=64 y1=224 x2=286 y2=240
  697. #   text: ""
  698.  
  699.  
  700. DITL_143.txt
  701. # 3 entries
  702. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  703. #   bounds: x1=176 y1=96 x2=234 y2=116
  704. #   text: "Yes"
  705. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  706. #   bounds: x1=112 y1=96 x2=170 y2=116
  707. #   text: "No"
  708. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=233 y2=85
  710. #   text: ""
  711.  
  712.  
  713. DITL_144.txt
  714. # 4 entries
  715. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  716. #   bounds: x1=128 y1=64 x2=186 y2=84
  717. #   text: "OK"
  718. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  719. #   bounds: x1=56 y1=64 x2=114 y2=84
  720. #   text: "Cancel"
  721. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  722. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=185 y2=24
  723. #   text: "Music for this room:"
  724. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  725. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=83 y2=48
  726. #   text: ""
  727.  
  728.  
  729. DITL_145.txt
  730. # 9 entries
  731. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  732. #   bounds: x1=104 y1=192 x2=162 y2=212
  733. #   text: "OK"
  734. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  735. #   bounds: x1=32 y1=192 x2=90 y2=212
  736. #   text: "Cancel"
  737. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  738. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=114 y2=24
  739. #   text: "Preferences:"
  740. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  741. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=114 y2=50
  742. #   text: "Play Music"
  743. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  744. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=114 y2=74
  745. #   text: "Play sounds"
  746. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  747. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=124 y2=98
  748. #   text: "Speed control"
  749. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  750. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=117 y2=141
  751. #   text: "Select Scenario"
  752. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  753. #   bounds: x1=8 y1=144 x2=140 y2=160
  754. #   text: "Current Scenario:"
  755. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  756. #   bounds: x1=8 y1=168 x2=161 y2=184
  757. #   text: ""
  758.  
  759.  
  760. DITL_146.txt
  761. # 1 entries
  762. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  763. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=172 y2=23
  764. #   text: "Please wait..."
  765.  
  766.  
  767. DITL_147.txt
  768. # 5 entries
  769. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  770. #   bounds: x1=152 y1=80 x2=210 y2=100
  771. #   text: "Done"
  772. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  773. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=213 y2=24
  774. #   text: "Please name your character:"
  775. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  776. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=83 y2=48
  777. #   text: ""
  778. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  779. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=114 y2=74
  780. #   text: "Male"
  781. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  782. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=114 y2=98
  783. #   text: "Female"
  784.  
  785.  
  786. DITL_148.txt
  787. # 7 entries
  788. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  789. #   bounds: x1=280 y1=232 x2=338 y2=252
  790. #   text: "OK"
  791. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  792. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=324 y2=47
  793. #   text: "There has been an error! Please report this to SyzygyCult@aol.com!"
  794. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  795. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=324 y2=107
  796. #   text: ""
  797. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  798. #   bounds: x1=8 y1=112 x2=37 y2=128
  799. #   text: "ID ="
  800. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  801. #   bounds: x1=40 y1=112 x2=115 y2=128
  802. #   text: ""
  803. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  804. #   bounds: x1=184 y1=232 x2=265 y2=252
  805. #   text: "ExitToShell"
  806. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  807. #   bounds: x1=8 y1=136 x2=327 y2=213
  808. #   text: "This error is potentially fatal (could crash your system hard, if only temporarily). We recommend you hit the ExitToShell button, but you can TRY to keep playing..."
  809.  
  810.  
  811. DITL_149.txt
  812. # 2 entries
  813. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  814. #   bounds: x1=256 y1=88 x2=314 y2=108
  815. #   text: "OK"
  816. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  817. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=317 y2=75
  818. #   text: "In the final version of the game, there will be a cut scene at this point. Just hit OK to continue."
  819.  
  820.  
  821. DITL_150.txt
  822. # 3 entries
  823. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  824. #   bounds: x1=304 y1=80 x2=362 y2=100
  825. #   text: "Yes"
  826. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  827. #   bounds: x1=232 y1=80 x2=290 y2=100
  828. #   text: "No"
  829. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  830. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=364 y2=60
  831. #   text: "Are you sure that you want to end your game?"
  832.  
  833.  
  834. DITL_151.txt
  835. # 0 entries
  836.  
  837.  
  838. DITL_152.txt
  839. # 2 entries
  840. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  841. #   bounds: x1=168 y1=104 x2=226 y2=124
  842. #   text: "OK"
  843. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=231 y2=85
  845. #   text: "You cannot use both a shield and a two-handed weapon at the same time- you don\'t have that many hands."
  846.  
  847.  
  848. DITL_153.txt
  849. # 4 entries
  850. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  851. #   bounds: x1=312 y1=64 x2=370 y2=84
  852. #   text: "Save"
  853. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  854. #   bounds: x1=136 y1=64 x2=194 y2=84
  855. #   text: "Cancel"
  856. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  857. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=376 y2=52
  858. #   text: "Would you like to save changes to your game before closing it?"
  859. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  860. #   bounds: x1=208 y1=64 x2=297 y2=84
  861. #   text: "Don\'t Save"
  862.  
  863.  
  864.